Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Keyframe.time

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var time: float;
public float time;

Описание

The time of the keyframe.

In a 2D graph you could think of this as the x-value.

See Also: value.

	var curve : AnimationCurve = AnimationCurve.Linear (0, 0, 5, 5);
	// Extract the time from the first keyframe of a curve
	Debug.Log(curve[0].time);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); void Example() { Debug.Log(curve[0].time); } }