selected | @return Индекс выделенной кнопки. |
texts | @param texts Массив строк для отображения на кнопках. |
images | @param images Массив текстур на кнопках. |
contents | @param contents Массив текста, изображений и подсказок для кнопки. |
style | @param style Используемый стиль. Если не указан, будет использоваться стиль из текущего GUISkin. |
options | @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
int @return Индекс выделенной кнопки.
Делает панель инструментов (toolbar).
"Окна в окне Game."
var toolbarInt : int = 0; var toolbarStrings : String[] = ["Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"];
function OnGUI () { toolbarInt = GUILayout.Toolbar (toolbarInt, toolbarStrings); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"}; void OnGUI() { toolbarInt = GUILayout.Toolbar(toolbarInt, toolbarStrings); } }