Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUILayout.HorizontalSlider

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function HorizontalSlider(value: float, leftValue: float, rightValue: float, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float HorizontalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static function HorizontalSlider(value: float, leftValue: float, rightValue: float, slider: GUIStyle, thumb: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float HorizontalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

value @param value Значение, которое отображает слайдер. Оно определяет позицию перетаскиваемого ползунка.
leftValue @param leftValue Значение в левом конце слайдера.
rightValue @param rightValue Значение в правом конце слайдера.
slider @param slider GUIStyle для используемый для отображения перетаскиваемой области. Если не указано, стиль horizontalSlider будет взят из текущего GUISkin.
thumb @param thumb GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого ползунка. Если не указан, стиль horizontalSliderThumb будет взят из текущего GUISkin.
options @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем.

Возврат значений

float @return Значение, установленное пользователем.

Описание

Горизонтальный слайдер, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между минимум и максимумом.


"Горизонтальный скроллбар в окне Game."

	var hSliderValue : float = 0.0;

function OnGUI () { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider (hSliderValue, 0.0, 10.0); GUILayout.Label("This text makes just space"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0F, 10.0F); GUILayout.Label("This text makes just space"); } }