value | @param value Значение, которое отображает слайдер. Оно определяет позицию перетаскиваемого ползунка. |
leftValue | @param leftValue Значение в левом конце слайдера. |
rightValue | @param rightValue Значение в правом конце слайдера. |
slider | @param slider GUIStyle для используемый для отображения перетаскиваемой области. Если не указано, стиль horizontalSlider будет взят из текущего GUISkin. |
thumb | @param thumb GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого ползунка. Если не указан, стиль horizontalSliderThumb будет взят из текущего GUISkin. |
options | @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. |
float @return Значение, установленное пользователем.
Горизонтальный слайдер, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между минимум и максимумом.
"Горизонтальный скроллбар в окне Game."
var hSliderValue : float = 0.0;
function OnGUI () { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider (hSliderValue, 0.0, 10.0); GUILayout.Label("This text makes just space"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0F, 10.0F); GUILayout.Label("This text makes just space"); } }