clearDepth | @param clearDepth Следует ли очищать буфер глубины? |
camera | @param camera Камера для использования параметров проекции и skybox. |
Очистить текущий буфер визуализации цветом skybox камеры.
Визуализирует skybox на экран или в активную RenderTexture.
Если переданная камера не имеет своего Skybox компонента,
тогда будет использован глобальный skybox из RenderSettings.
See Also: GL.Clear.