clearDepth | @param clearDepth Следует ли очищать буфер глубины? |
clearColor | @param clearColor Следует ли очищать буфер цвета? |
backgroundColor | @param backgroundColor Цвет для очистки, используется только если clearColor равен true . |
depth | @param depth Глубина для очистки Z-буфера, используется только если clearDepth равен true . |
Очистить текущий буфер визуализации.
Очищает экран или активную RenderTexture, в которую вы выводите графику.
В большинстве других ситуаций, какая-то камера уже выводит графику, и, скорее всего,
уже очищает буфер, используя цвет фона или skybox.
See Also: GL.ClearWithSkybox.