Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

UnityEventTools.AddPersistentListener

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function AddPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase): void;
public static void AddPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent);
public static function AddPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent, call: Events.UnityAction): void;
public static void AddPersistentListener(Events.UnityEvent unityEvent, Events.UnityAction call);
public static function AddPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_1, call: Events.UnityAction_1): void;
public static void AddPersistentListener(Events.UnityEvent_1 unityEvent, Events.UnityAction_1 call);
public static function AddPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_2, call: Events.UnityAction_2): void;
public static void AddPersistentListener(Events.UnityEvent_2 unityEvent, Events.UnityAction_2 call);
public static function AddPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_3, call: Events.UnityAction_3): void;
public static void AddPersistentListener(Events.UnityEvent_3 unityEvent, Events.UnityAction_3 call);
public static function AddPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_4, call: Events.UnityAction_4): void;
public static void AddPersistentListener(Events.UnityEvent_4 unityEvent, Events.UnityAction_4 call);

Параметры

unityEvent @param unityEvent Событие для изменения.
call @param call Функция для вызова.

Описание

Добавляет постоянное событие к слушателю. Будет активизировано с аргументами, как определено в событии и отправлено из точки вызова.