| label | @param label Необязательный текст для отображения перед полем ввода. |
| value | @param value Значение для редактирования. |
| style | @param style Необязательный стиль GUIStyle. |
| options | @param options Настраиваемый список настроек слоя, который определяет дополнительные свойства слоя. Любые значения, переданные здесь, будут переопределять настройки, определенный стилем.
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight,
GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
float Значение, введенное пользователем.
Make a text field for entering float values.
Multiply the scale of the selected GameObject.
// Editor Script that multiplies the scale of the current selected GameObject class EditorGUILayoutFloatField extends EditorWindow { var sizeMultiplier : float = 1; @MenuItem("Examples/Scale selected Object") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUILayoutFloatField); window.Show(); } function OnGUI() { sizeMultiplier = EditorGUILayout.FloatField("Increase scale by:", sizeMultiplier); if(GUILayout.Button("Scale")) Selection.activeTransform.localScale = Selection.activeTransform.localScale * sizeMultiplier; } }