Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUILayout.LabelField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function LabelField(label: string, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(string label, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(string label, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(GUIContent label, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(GUIContent label, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: string, label2: string, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(string label, string label2, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: string, label2: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(string label, string label2, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: GUIContent, label2: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(GUIContent label, GUIContent label2, params GUILayoutOption[] options);
public static function LabelField(label: GUIContent, label2: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void LabelField(GUIContent label, GUIContent label2, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

label @param label Необязательный текст перед полем.
label2 The label to show to the right.
options @param options Настраиваемый список настроек слоя, который определяет дополнительные свойства слоя. Любые значения, переданные здесь, будут переопределять настройки, определенный стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Описание

Make a label field. (Useful for showing read-only info.)


Shows a label in the editor (Label) with the seconds since the editor started (Label2).

	// Shows a label in the editor with the seconds since the editor started
	
	class EditorGUILayoutLabel extends EditorWindow {	
		@MenuItem("Examples/Editor GUILayout Label Usage")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUILayoutLabel);
			window.Show();
		}
		function OnGUI() {
			EditorGUILayout.LabelField("Time since start: ", 
				EditorApplication.timeSinceStartup.ToString());
			this.Repaint();
		}
	}