Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Camera.onPostRender

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var onPostRender: Camera.CameraCallback;
public static Camera.CameraCallback onPostRender;

Описание

OnPostRender вызывается после того, как камера закончит рендер сцены.


        
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    // callback to be called after any camera finishes rendering
    public void MyPostRender(Camera cam)
    {
        Debug.Log("PostRender " + gameObject.name + " from camera " + cam.gameObject.name);
    }
    public void OnEnable()
    {
        // register the callback when enabling object
        Camera.onPostRender += MyPostRender;
    }
    public void OnDisable()
    {
        // remove the callback when disabling object
        Camera.onPostRender -= MyPostRender;
    }
}