Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimationMode.SampleAnimationClip

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function SampleAnimationClip(gameObject: GameObject, clip: AnimationClip, time: float): void;
public static void SampleAnimationClip(GameObject gameObject, AnimationClip clip, float time);

Параметры

Описание

Пробует AnimationClip на объекте, а также записывает любые измененные свойства в AnimationMode.

Эта функция всегда должна быть окружена AnimationMode.BeginSample и AnimationMode.EndSample. Когда свойство больше не выбирается (через SampleAnimationClip или AddPropertyModification) между BeginSample и EndSample, оно автоматически возвращается к исходному значению, когда вызывается EndSample.

AnimationMode.BeginSample ();
AnimationMode.SampleAnimationClip (gameObject, clip, 0.3F);
AnimationMode.EndSample ();