public static bool isEditor ;

Description

Мы запустились внутри редактора Unity? (Read Only)

Возвращает true, если игра запускается из редактора Unity; false, если запускается из любой цели развертывания.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isEditor) print("We are running this from inside of the editor!"); } }