Библиотеки предустановок содержат данные, созданные пользователями и сохраняются между рабочими сеансами. Они интегрированы в палитру цветов, редактор градиентов и редакторы кривых.
Щёлкните по полю свойства, основанного на цвете. Например, выберите объект Main Camera в окне Hierarchy и щёлкните на цветовое поле свойства Background
Подберите цвет по вкусу
В нижней части вы увидите секцию Presets
Просто щёлкните по кнопке для добавления текущего цвета в текущую библиотеку предустановок
Можно менять порядок предустановок с помощью таскания
Предустановки можно удалять левой кнопкой мыши с зажатой клавишей ALT, либо с помощью контекстного меню, вызываемое кликом правой кнопкой мыши
Предустановку можно переименовать из контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопкой мыши (заметьте, что имена отображаются только при представлении предустановок в виде списка (List))
При выборе библиотеки предустановок в проекте (окно Project), вы сможете просмотреть её содержимое в инспекторе. Там же можно нажать кнопку “Edit..” для изменения библиотеки.
Note: The description above shows the standard Unity Color Picker. There is an option in Preferences which allows you to use the OS X Color picker instead.