Типы ввода UnityGUI и обработка событий.
See Also: Event.type, Event, GUI Scripting Guide.
| MouseDown | Была нажата клавиша мыши. |
| MouseUp | Кнопка мыши была отпущена. |
| MouseMove | Mouse was moved (Editor views only). |
| MouseDrag | Мышь была передвинута с удерживающейся кнопкой. |
| KeyDown | Была нажата клавиша на клавиатуре. |
| KeyUp | Клавиша клавиатуры отпущена. |
| ScrollWheel | Колесо прокрутки передвинулось. |
| Repaint | Событие перерисовки. Одно отправляется каждый кадр. |
| Layout | Расположение события. |
| DragUpdated | Только в редакторе: операция перетаскивания (drag & drop) обновляется. |
| DragPerform | Только в редакторе: операция перетаскивания выполняется. |
| DragExited | Только в редакторе: выход из операции перетаскивания. |
| Ignore | Событие Event должно игнорироваться. |
| Used | Уже обработанное событие. |
| ValidateCommand | Подтверждает специальные команды (напр. copy & paste). |
| ExecuteCommand | Исполнение специальной команды (напр. скопировать & вставить, copy & paste). |
| ContextClick | Пользователь нажал правую кнопку (или для mac нажал, удерживая control). |
| MouseEnterWindow | Mouse entered a window (Editor views only). |
| MouseLeaveWindow | Mouse left a window (Editor views only). |