Результат столкновения из BaseRaycastModule.
depth | Относительная глубина элемента. |
distance | Дистанция до удара. |
gameObject | GameObject, с которым столкнулся райкаст. |
index | Индекс столкновения. |
isValid | Есть ли связь между модулем и столкнувшимся GameObject. |
module | BaseInputModule который вызывал столкновение. |
screenPosition | The screen position from which the raycast was generated. |
sortingLayer | The SortingLayer of the hit object. |
sortingOrder | The SortingOrder for the hit object. |
worldNormal | The normal at the hit location of the raycast. |
worldPosition | The world position of the where the raycast has hit. |
Clear | Сбрасывает результат. |