Результат столкновения из BaseRaycastModule.
| depth | Относительная глубина элемента. |
| distance | Дистанция до удара. |
| gameObject | GameObject, с которым столкнулся райкаст. |
| index | Индекс столкновения. |
| isValid | Есть ли связь между модулем и столкнувшимся GameObject. |
| module | BaseInputModule который вызывал столкновение. |
| screenPosition | The screen position from which the raycast was generated. |
| sortingLayer | The SortingLayer of the hit object. |
| sortingOrder | The SortingOrder for the hit object. |
| worldNormal | The normal at the hit location of the raycast. |
| worldPosition | The world position of the where the raycast has hit. |
| Clear | Сбрасывает результат. |