C# 코드에서 머티리얼 프로퍼티는 MaterialProperty 클래스로 표시됩니다.
HLSL 코드에 정의된 변수에 액세스하려면 Material.GetFloat, Material.SetFloat을 호출하십시오. 유사한 다른 방법도 있습니다. 전체 리스트는 머티리얼 API 기술 자료를 참조하십시오. 이러한 API를 사용하여 HLSL 변수에 액세스하는 경우 변수가 머티리얼 프로퍼티인지 여부와는 상관없습니다.