visionOS는 Apple의 최신 공간 컴퓨팅 기기인 Vision Pro의 운영 체제입니다. Unity 개발자는 기존 3D 씬과 에셋을 활용하여 visionOS용 게임이나 애플리케이션을 빌드할 수 있습니다. visionOS에 대한 자세한 내용은 Apple의 visionOS 개요를 참조하십시오.
visionOS는 앱을 표시할 수 있는 몇 가지 모드(창, 볼륨, 공간)를 제공합니다. 사용자는 창을 사용하여 스테레오 없이 2D 또는 3D 콘텐츠를 표시하거나 볼륨을 사용하여 3D 콘텐츠 및 오브젝트를 표시할 수 있습니다. 볼륨을 사용하면 3D 콘텐츠 주변을 자유롭게 걸어다니며 모든 각도에서 상호 작용할 수 있습니다.
visionOS 앱은 애플리케이션 유형에 따라 Shared Space 또는 Full Space에서 실행할 수 있습니다. Shared Space는 개인 컴퓨터 데스크톱과 유사한 멀티태스킹 환경처럼 작동합니다. 이 모드에서는 사용자가 여러 애플리케이션의 창과 볼륨을 동시에 확인하고 상호 작용할 수 있습니다. 몰입도 높은 환경을 만들려면 한 번에 하나의 앱의 콘텐츠만 표시하는 Full Space에서 애플리케이션을 실행하면 됩니다. 창 모드 앱은 항상 Shared Space에서 실행됩니다. 완전 몰입형(VR) 콘텐츠는 항상 Full Space에서 실행됩니다. 몰입형(MR) 콘텐츠는 Shared Space 또는 Full Space에서 실행되며 볼륨 카메라 창 설정의 Mode 설정에 따라 전환할 수 있습니다.
완전 몰입형(VR) 및 몰입형(MR) 앱은 Unity Pro, Unity Enterprise, Unity Industry 사용자만 이용할 수 있습니다. 이러한 플랜에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.
모든 visionOS 애플리케이션 유형을 사용하기 위해서는 Unity Hub를 통해 visionOS 모듈을 Unity 에디터에 설치해야 합니다. visionOS 모듈은 Unity 2022.3.5f1 이상에서 사용할 수 있습니다.
또한 완전 몰입형(VR) 및 몰입형(MR) 앱을 사용하려면 추가 패키지를 설치해야 합니다. 이에 대한 지침은 PolySpatial 및 visionOS 설치 지원을 참조하십시오.
완전 몰입형(VR) 앱의 경우 다음이 필요합니다.
com.unity.xr.visionos몰입형(MR) 앱의 경우 다음이 필요합니다.
com.unity.xr.visionoscom.unity.polyspatial.visionoscom.unity.polyspatial.xr이러한 패키지를 설치하지 않으면 창 모드 앱만 빌드할 수 있습니다.
필요한 모듈과 패키지를 설치한 후 Project Settings > XR Plug-in Manager > Apple visionOS > App Mode로 이동하여 Mixed Reality - Volume or Immersive Space 및 Virtual Reality - Fully Immersive Space 중에서 선택하여 원하는 애플리케이션 모드에 맞게 빌드를 설정합니다.
Unity는 창 안에서 실행되는 애플리케이션을 창 모드 앱이라고 지칭합니다. 기본적으로 Project Settings의 XR Plug-in Management 섹션에서 visionOS__ XR__XR은 VR(가상 현실), AR(증강 현실)과 MR(혼합 현실) 애플리케이션을 모두 포함하는 포괄적인 용어입니다. 이러한 형태의 인터랙티브 애플리케이션을 지원하는 기기를 XR 기기라고 합니다. 자세한 정보
See in Glossary 공급자 플러그인을 설치하고 활성화하지 않으면 Unity 콘텐츠가 visionOS 플랫폼에서 창 모드 앱으로 빌드됩니다. 공급자 플러그인 활성화에 대한 자세한 내용은 XR 공급자 플러그인 선택을 참조하십시오.
visionOS의 Window 컴포넌트 내 Unity 애플리케이션에서 상호 작용을 감지하려면 Input System 패키지(com.unity.inputsystem)에서 제공하는 ‘Touch Support’를 사용하십시오. visionOS의 Window 컴포넌트용 디자인에 대해 자세히 알아보려면 visionOS에 대한 Apple 휴먼 인터페이스 가이드라인을 참조하십시오.
visionOS용 완전 몰입형 VR(가상 현실) 앱 및 몰입형 MR(혼합 현실) 앱 개발에 대한 자세한 내용은 visionOS 관련 기술 자료를 참조하십시오.