Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
빌트인 렌더 파이프라인에서의 HDR
URP의 HDR 출력

HDR

HDR(High Dynamic Range)을 적용하여 유니버설 렌더 파이프라인에서 사용할 수 있는 컬러 및 밝기 값의 범위를 늘리는 법에 관한 리소스와 기법입니다.

페이지 설명
HDR 출력 URP에서__ HDR__하이 다이내믹 레인지
See in Glossary
출력이 작동하는 방식을 이해합니다.
HDR 출력 디버그 뷰 URP에서 HDR 출력에 사용할 수 있는 디버그 뷰를 알아보고 이해합니다.
HDR 출력 활성화 프로젝트에 HDR 출력을 활성화하고 지원 설정을 구성합니다.
HDR 출력 호환 커스텀 오버레이 구현 코드를 사용하여 HDR 출력을 지원하고 올바른 톤 매핑으로 카메라의 출력을 오버레이하는 스크립터블 렌더 패스를 생성합니다.
HDR 출력으로 스크립터블 렌더 패스 문제 해결 HDR 출력을 활성화할 때 발생하는 스크립터블 렌더 패스의 시각적 문제를 해결합니다.

추가 리소스

빌트인 렌더 파이프라인에서의 HDR
URP의 HDR 출력