이 효과는 휘도 값에 따라 이미지의 다양한 영역에 틴트를 입혀 더욱 독특한 모습을 얻게 해줍니다. 이를 사용하여 씬의 그림자와 하이라이트에 다양한 컬러 톤을 추가할 수 있습니다.
각 프로퍼티에 대해 컬러 피커에서 컬러를 조정하는 경우 Hue와 Saturation만 조정할 수 있습니다. 또한 Value는 전체 이미지 밝기를 변경합니다.
| 프로퍼티 | 설명 |
|---|---|
| Shadows | 컬러 피커를 사용하여 URP가 그림자에 색조를 적용하는 데 사용하는 컬러를 선택합니다. |
| Highlights | 컬러 피커를 사용하여 URP가 하이라이트에 색조를 적용하는 데 사용하는 컬러를 선택합니다. |
| Balance | 슬라이더를 사용하여 Shadows와 Highlights 간의 밸런스를 설정합니다. 값이 낮을수록 그림자 토닝이 하이라이트 토닝보다 더 도드라집니다. 이와 반대로 값이 높을수록 하이라이트 토닝이 그림자 토닝보다 더 도드라집니다. |