Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP의 모션 블러 볼륨 오버라이드 레퍼런스
URP에서 스크린 공간 렌즈 플레어 추가

URP의 파니니 투사 볼륨 오버라이드 레퍼런스

파니니 투사 효과가 꺼진 씬.
파니니 투사 효과가 꺼진 씬.
파니니 투사 효과가 켜진 씬.
파니니 투사 효과가 켜진 씬.

이 효과는 시야각(FOV)이 매우 넓은 씬에서 원근 뷰를 렌더링하는 데 도움이 됩니다. 파니니 투사는 원통형 투영으로, 수직 방향의 직선을 수직으로 곧게 유지합니다. 파니니 투영은 다른 원통형 투영과는 달리 이미지의 중앙을 통과하는 방사형 라인도 직선으로 유지합니다.

파니니 투사에 대한 자세한 내용은 일반 파니니 투사에 대한 PanoTools의 wiki 기술 자료를 참조하십시오.

프로퍼티

프로퍼티 설명
Distance 슬라이더를 사용하여 왜곡의 강도를 설정합니다.
Crop to Fit 슬라이더를 사용하여 화면에 맞게 왜곡을 자릅니다. 값을 1로 설정하면 화면 가장자리까지 왜곡을 자르지만, Distance를 높은 값으로 설정하면 중심부의 정밀도가 떨어집니다.
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