Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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콜라이더 2D 메시의 셰이프 업데이트

여러 개의 아웃라인을 사용한 작업

스프라이트의 물리 셰이프에는 여러 개의 다른 아웃라인이 포함될 수 있습니다. 이는 스프라이트의 특정 영역이 충돌을 위한 콜라이더 2D 메시를 필요로 하는 경우에 특히 유용합니다. 예를 들어 게임 내 대미지 메커니즘의 일부로서 캐릭터가 스프라이트의 특정 영역에 대한 충돌에만 반응하도록 할 수 있습니다.

네 개의 컨트롤 포인트가 있는 새로운 직사각형 아웃라인을 만들려면 Sprite Editor 창에서 아무 빈 공간을 클릭한 후 드래그하십시오. 이 단계를 반복하여 추가 아웃라인을 만들 수 있습니다. 각 아웃라인은 단일 물리 셰이프 아웃라인과 동일한 방식으로 조정할 수 있습니다.

그림 1: 클릭한 후 드래그하여 네 개의 포인트가 있는 상자를 만듭니다. 그림 2: 네 개의 컨트롤 포인트가 있는 상자 물리 셰이프입니다.
그림 3: 클릭한 후 드래그하여 추가 상자를 생성합니다. 그림 4: 이 단계를 반복하여 별도 아웃라인을 더 생성합니다.
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