Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
아웃라인 생성
컨트롤 포인트 추가 또는 제거

커스텀 아웃라인 편집

두 가지 방법으로 커스텀 셰이프를 직접 만들고 편집할 수 있습니다. 첫 번째 방법은 아웃라인을 자동으로 생성한 다음 생성된 아웃라인의 컨트롤 포인트를 옮기면서 형태를 세부적으로 조정하는 방법입니다. 두 번째 방법은 커스텀 아웃라인 에디터 창의 아무 공간을 클릭한 후 드래그하여 네 개의 컨트롤 포인트가 있는 직사각형 아웃라인을 만든 다음 컨트롤 포인트를 이동, 추가, 제거하여 아웃라인을 조정하는 것입니다.

동일한 텍스처에서 여러 개의 아웃라인을 만들 수 있습니다.
동일한 텍스처에서 여러 개의 아웃라인을 만들 수 있습니다.

에디터 창에서 스프라이트 텍스처를 클릭하고 드래그하여 4개의 컨트롤 포인트가 있는 직사각형 아웃라인을 만듭니다. 이 단계를 반복하여 스프라이트 내에서 여러 개의 메시 아웃라인을 생성합니다. Unity는 메시 아웃라인 안에 포함된 영역만 렌더링합니다.

아웃라인 생성
컨트롤 포인트 추가 또는 제거