Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스프라이트 아틀라스 V2 인스펙터 레퍼런스
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스프라이트 셰이프 렌더러

Sprite Shape Renderer 컴포넌트는 Unity가 스플라인을 따라 생성하는 지오메트리를 렌더링하며, 2D 및 3D 프로젝트 모두에서 해당 지오메트리의 시각적 모습을 결정합니다. 그 입력은 스프라이트 셰이프 프로파일에서 파생됩니다.

항목 설명
컬러 스프라이트의 컬러와 투명도를 변경합니다.
마스크 상호작용 스프라이트가 스프라이트 마스크 내부 또는 외부에 표시될지 여부를 선택합니다.
Sprite shape renderer reference 다른 요소와 스프라이트 마스크를 기준으로 스프라이트 셰이프의 형상과 렌더링 우선 순위를 제어합니다.

SpriteShapeRenderer

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