아래 예시는 스프라이트 셰이프 렌더러의 Color 설정에서 RGB 값을 변경하면 어떻게 되는지를 보여줍니다. 스프라이트 셰이프의 불투명도를 변경하려면 Alpha (A) 채널의 값을 변경하십시오. 이때 값을 낮게 설정하면 스프라이트가 더 투명해 보이고 값을 높게 설정하면 스프라이트가 더 불투명하게 보입니다.
SpriteShapeRenderer