Linux, macOS, Windows에서 QNX용 Unity 에디터를 설치하고 설정할 수 있습니다.
참고: QNX용 Unity 에디터는 별도의 약관에 따라 제공됩니다. 라이선스 및 다운로드 관련 정보는 담당 계정 관리자 또는 Unity 세일즈 팀에 문의하십시오.
Unity 에디터, 플레이어, 서버의 시스템 요구 사항은 시스템 요구 사항에 제시되어 있습니다.
아래에 제시된 과정을 따라 QNX를 사용하는 기기에서 실행할 수 있도록 Unity 에디터를 설정하십시오.
Unity.xz를 압축 해제하여 QNX용 Unity 설정을 원하는 폴더에 설치합니다.
UnitySetup-QNX-Support-for-Editor.xz를 압축 해제하여 QNX용 Unity 에디터를 동일한 폴더에 설치합니다.
셸 터미널을 열고 source path/qnxsdp-env.sh를 실행하여 변수를 설정하고 에디터를 실행합니다.
또는 현재 셸 터미널에서 환경 변수 QNX_TARGET 및 QNX_HOST를 설정하거나 전역으로 설정한 다음 에디터를 시작할 수 있습니다.
다음 환경 변수들을 추가합니다.
QNX_TARGET=/path/to/target/qnx7
QNX_HOST=/path/to/host/platform/arch
MAKEFLAGS=-I$QNX_TARGET/usr/include(QNX 7.0에만 해당)
PATH: $QNX_HOST/usr/bin에 추가(QNX 7.1에만 해당)
Unity.pkg를 더블 클릭하여 원하는 폴더에 설치합니다.
UnitySetup-QNX-Support-for-Editor.pkg를 더블 클릭해 동일한 폴더에 설치합니다.
셸 터미널을 열고 source path/qnxsdp-env.sh를 실행하여 로컬 셸에서 환경 변수를 설정하고 에디터를 시작합니다.
또는 환경 변수 QNX_TARGET 및 QNX_HOST를 터미널에서 로컬로, 또는 전역으로 설정한 다음 에디터를 실행할 수 있습니다.
다음 환경 변수들을 추가합니다.
QNX_TARGET=/path/to/target/qnx7
QNX_HOST=/path/to/host/platform/arch
MAKEFLAGS=-I$QNX_TARGET/usr/include(QNX 7.0에만 해당)
PATH: $QNX_HOST/usr/bin에 추가(QNX 7.1에만 해당)
UnitySetup64-QNX.exe를 더블 클릭하여 QNX용 Unity 설정을 원하는 위치에 설치합니다.
UnitySetup-QNX-Support-for-Editor.exe를 더블 클릭해 동일한 폴더에 설치합니다.
명령 프롬프트를 열고 qnxsdp-env.bat 파일을 실행하여 로컬 셸 터미널에서 변수를 설정하고 에디터를 시작합니다. 또는 환경 변수 QNX_TARGET 및 QNX_HOST를 현재 명령 프롬프트에서 로컬로 설정하거나 전역으로 설정한 다음 에디터를 시작합니다.
다음 환경 변수들을 추가합니다.
QNX_TARGET=/path/to/target/qnx7
QNX_HOST=/path/to/host/platform/arch
MAKEFLAGS=-I$QNX_TARGET/usr/include(QNX 7.0에만 해당)
PATH: $QNX_HOST/usr/bin에 추가(QNX 7.1에만 해당)
프로젝트를 더 이상 설정할 필요는 없습니다. 프로젝트를 생성하거나 열면 QNX 플랫폼을 사용할 수 있습니다.
빌드 설정 창에 아래 문제 중 하나가 존재할 경우 QNX DSP 환경이 올바르게 설정되지 않은 것입니다.
에디터를 시작하기 전에 항상 에디터가 QNX DSP 환경을 올바르게 선택할 수 있도록 설정되어 있는지 확인하세요.