Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
프로퍼티 백
프로퍼티 경로

프로퍼티 방문자

프로퍼티 방문자는 Properties API 위에 빌드된 알고리즘입니다.

개념

직접 수정하지 않고 방문자를 사용하여 유형에 기능을 추가할 수 있습니다. 매우 일반적인 방문자를 생성하여 알고리즘 자체와 방문 프로세스를 모두 제어할 수 있습니다. 이는 일반적으로 미리 알려진 유형의 구조에서 방문이 발생하는 방문자 패턴의 기존 구현과는 다릅니다. 직렬화, 인스펙터와 유사한__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
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생성 등의 기능을 지원합니다.

다음은 방문자의 기본 패턴입니다. 이는 프로퍼티 백과 프로퍼티 컴패니언 오브젝트에서 발생합니다.

  1. 한 유형의 인스턴스가 방문자를 수락합니다.
  2. 방문자는 인스턴스의 프로퍼티 백을 방문합니다.
  3. 프로퍼티 백은 해당 프로퍼티를 반복하여 방문자를 수락할 수 있습니다.

프로퍼티를 가져오는 프로퍼티 방문자 생성

다음 방식을 통해 프로퍼티를 가져오는 방문자를 생성할 수 있습니다.

첫 번째 방식은 가장 쉬운 방법입니다. 하지만 프로퍼티 백과 프로퍼티 모두에 대한 방문 동작을 더 광범위하게 커스터마이즈하려면 유연성이 더 뛰어나고 성능 개선 가능성이 있는 두 번째 방식을 사용하십시오.

다음 예시에서는 PropertyVisitor 클래스를 사용하여 특정 속성으로 태그가 지정된 특정 유형의 프로퍼티를 가져오는 간단한 방문자를 생성합니다.

public class BindableAttribute
    : Attribute
{
}

public class GatherBindablePropertiesVisitor
    : PropertyVisitor
{
    public List<PropertyPath> BindableProperties { get; set; }

    protected override void VisitProperty<TContainer, TValue>(Property<TContainer, TValue> property, ref TContainer container, ref TValue value)
    {
        if (property.HasAttribute<BindableAttribute>())
            BindableProperties.Add(PropertyPath.AppendProperty(default, property));
    }
}

다음은 IPropertyBagVisitor 인터페이스를 사용하여 방문자를 생성하는 동일한 예시입니다.

public class BindableAttribute
    : Attribute
{
}

public class GatherBindablePropertiesVisitor
    : IPropertyBagVisitor
{
    public List<PropertyPath> BindableProperties { get; set; }

    void IPropertyBagVisitor.Visit<TContainer>(IPropertyBag<TContainer> propertyBag, ref TContainer container)
    {
        // Loop through the properties of the container object.
        foreach (var property in propertyBag.GetProperties(ref container))
        {
            if (property.HasAttribute<BindableAttribute>())
                BindableProperties.Add(PropertyPath.AppendProperty(default, property));
        }
    }
}

저수준 방문자는 프로퍼티 백의 모든 프로퍼티를 반복해서 값을 추출할 필요가 없으므로 성능이 더 뛰어납니다. 저수준 방문자를 사용하여 프로퍼티 백에 속하지 않는 프로퍼티를 방문할 수도 있습니다.

성능 고려 사항

프로퍼티 백, 프로퍼티, 방문자는 모두 일반적인 유형을 사용하여 구현되므로 최대한 강력하게 유형을 유지할 수 있으며, 대부분의 경우 방문 시 박싱 할당을 방지할 수 있습니다. 일반적인 유형을 사용하면 메서드가 처음 호출될 때 JIT 컴파일러가 특정 메서드의 IL을 생성한다는 장점이 있습니다. 이렇게 하면 오브젝트에서 처음으로 방문자가 수락될 때 실행 속도가 느려질 수 있습니다.

추가 리소스

프로퍼티 백
프로퍼티 경로