Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
런타임 UI의 성능 고려 사항
동적 아틀라스의 텍스처 컨트롤

사용 힌트로 드로우 콜 및 지오메트리 재생성 줄이기

사용 힌트로 런타임 시 요소의 사용 방법을 설정할 수 있습니다. 사용 힌트를 사용하면 드로우 콜을 줄이고 지오메트리 재생성을 피할 수 있습니다.

UI 빌더, UXML 또는 C#에서 사용 힌트를 설정할 수 있습니다. 다음 예시에서는 사용 힌트를 DynamicTransform으로 설정합니다.

UXML:

<ui:VisualElement usage-hints="DynamicTransform" />

C#:

visualElement.usageHints = UsageHints.DynamicTransform;

지원되는 사용 힌트는 다음과 같습니다.

추가 리소스

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