뷰 절두체에 대한 리소스와 카메라 뷰를 변경하거나 이동하는 기술입니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 카메라 뷰 소개 | 뷰 절두체 및 클리핑 평면을 비롯한 카메라 뷰 영역의 형태에 대해 알아봅니다. |
| 카메라 원근을 사선으로 만들기 | 예를 들어 속도감을 높이기 위해서 뷰 절두체를 한쪽 면이 더 완만한 각도로 확장되도록 설정합니다. |
| 원거리의 절두체 크기 계산 | 카메라에서 먼 거리에 있는 절두체 사각형의 크기와 형태를 확인합니다. |
| CameraRays | 카메라에서 월드 공간 위치로 향하는 선 계산 및 사용에 대한 리소스입니다. |