Class HDRenderPipelineAsset
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
public class HDRenderPipelineAsset : RenderPipelineAsset, IVersionable<HDRenderPipelineAsset.Version>
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| allowShaderVariantStripping | |
| diffusionProfileSettings | |
| diffusionProfileSettingsList | |
| enableSRPBatcher | |
| shaderVariantLogLevel |
프로퍼티
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| currentPlatformRenderPipelineSettings | |
| defaultDiffusionProfileSettings | |
| defaultShader | Return the default Shader for this pipeline. |
| frameSettingsHistory | |
| reflectionSystemParameters | |
| renderPipelineResources | |
| renderingLayerMaskNames | Returns the list of names used to display Rendering Layer Mask UI for this pipeline. |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| CreatePipeline() | Create a IRenderPipeline specific to this asset. |
| GetDefaultFrameSettings(FrameSettingsRenderType) |