Class HDRenderPipelineAsset
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
public class HDRenderPipelineAsset : RenderPipelineAsset, IVersionable<HDRenderPipelineAsset.Version>
필드
이름 | 설명 |
---|---|
allowShaderVariantStripping | |
diffusionProfileSettings | |
diffusionProfileSettingsList | |
enableSRPBatcher | |
shaderVariantLogLevel |
프로퍼티
이름 | 설명 |
---|---|
currentPlatformRenderPipelineSettings | |
defaultDiffusionProfileSettings | |
defaultShader | Return the default Shader for this pipeline. |
frameSettingsHistory | |
reflectionSystemParameters | |
renderPipelineResources | |
renderingLayerMaskNames | Returns the list of names used to display Rendering Layer Mask UI for this pipeline. |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
CreatePipeline() | Create a IRenderPipeline specific to this asset. |
GetDefaultFrameSettings(FrameSettingsRenderType) |