Body 프로퍼티
Body 프로퍼티를 사용하면 씬에서 가상 카메라를 움직이는 알고리즘을 지정할 수 있습니다. 카메라를 회전하려면 Aim 프로퍼티를 설정하십시오.
시네머신에는 가상 카메라를 움직이는 다음의 알고리즘이 포함되어 있습니다.
- Transposer: Follow 타겟과 고정된 관계로 움직입니다.
- Do Nothing: 가상 카메라를 움직이지 않습니다.
- Framing Transposer: Follow 타겟과 고정된 스크린 공간 관계로 움직입니다.
- Orbital Transposer: Follow 타겟과 가변 관계로 움직이며, 선택적으로 플레이어 입력을 허용합니다.
- Tracked Dolly: 사전 정의된 경로를 따라 움직입니다.
- Hard Lock to Target: Follow 타겟과 동일한 포지션을 사용합니다.