Version: 2022.1
언어: 한국어
상수 힘 컴포넌트 레퍼런스
충돌 소개

충돌

Unity에서 게임 오브젝트 간의 충돌을 설정하려면 콜라이더를 사용해야 합니다.콜라이더는 물리적 충돌을 위한 게임 오브젝트의 모양을 정의합니다.따라서 이러한 콜라이더를 사용하여 충돌 이벤트를 관리할 수 있습니다.

Collider 컴포넌트나 해당 C# 클래스를 통해 충돌을 설정할 수 있습니다.

항목 설명
충돌 소개 Unity에서의 충돌 작동 방식
연속 충돌 검사 Unity에서 빠르게 움직이는 오브젝트 간의 충돌을 감지하고 처리하는 방법
물리 디버그 시각화 씬에서 콜라이더 지오메트리를 검사하고 일반적인 물리 기반 시나리오를 프로파일링하는 방법
차량의 휠 콜라이더 설정 4륜 차량에 Wheel Colliders를 설정하는 방법에 대한 단계별 튜토리얼
Box Collider 컴포넌트 레퍼런스 Box Collider 컴포넌트에 대한 레퍼런스
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