UI 빌더를 사용하면 UI 툴킷과 함께 사용하는 UI 문서(.uxml
) 및 StyleSheet(.uss
)와 같은 UI 에셋을 시각적으로 만들고 편집할 수 있습니다.
2021.1 버전부터 UI 빌더가 Unity의 핵심 기능이 되었습니다.
다음 두 가지 방법으로 UI 빌더 창을 열 수 있습니다.
.uxml
에셋을 더블 클릭합니다.UI 빌더는 추가적인 게임 UI 제작 기능이 포함된 선택 패키지를 제공합니다.
com.unity.vectorgraphics
패키지를 설치하면 VectorImage
를 요소의 배경 스타일로 할당할 수 있는 기능이 UI 빌더에 표시됩니다.
com.unity.2d.sprite
패키지를 설치하면 2D 스프라이트 에셋(또는 서브 에셋)을 요소의 배경 스타일로 할당할 수 있는 기능이 UI 빌더에 표시됩니다. 또한 2D Sprite 패키지를 설치하면 인스펙터 창에서 2D 스프라이트 에디터를 바로 열 수 있습니다.
이 섹션에는 UI 빌더의 모든 컨셉과 워크플로가 나와 있습니다.