Version: 2020.3
언어: 한국어
애널리틱스 설정
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애널리틱스 대시보드

*참고: Unity 리모트 설정은 현재 프리뷰 패키지로 제공됩니다. 리모트 설정은 새로운 바이너리 없이도 게임의 동작과 형상을 변경하도록 해주는 개선된 제품입니다. 기능을 원격으로 활성화하거나 비활성화하고, 특정 플레이어들을 위해 게임의 특정 요소를 변경하거나, 새 콘텐츠 릴리스를 예약하여 특별 이벤트를 진행할 수 있습니다.

Unity 애널리틱스 서비스는 웹 대시보드를 통해 다음과 같은 정보와 기능을 제공합니다.

  • 애널리틱스 데이터 시각화
  • 데이터 세그먼트화 및 분석 수행
  • 실시간 운영 집행
  • Unity 애널리틱스 서비스 설정

애널리틱스 대시보드는 위 목적에 적합한 몇 개의 페이지로 구성되어 있습니다.

Analytics 섹션:

  • 개요 – 애널리틱스 데이터에서 파생된 일반적인 주요 성과 지표(KPI)를 표시하는 시각화된 그래프입니다.
  • 데이터 탐색기 – 애널리틱스 데이터 보고서를 작성해서 확인하고 익스포트할 수 있습니다.
  • 퍼널 분석기 – 퍼널을 만들어서 플레이어의 게임 진행과 행동을 분석할 수 있습니다.
  • 세그먼트 빌더 – 플레이어의 모집단을 특성별로 나누는 커스텀 세그먼트를 정의합니다.
  • 원시 데이터 익스포트 – 처리되지 않은 이벤트 데이터를 익스포트합니다. (Pro 구독 시에만 가능)
  • 이벤트 관리자 – 커스텀 이벤트를 나열하고 관리합니다.
  • 마켓 인사이트 – 마켓 인사이트 페이지를 참조하여 Unity 게임을 플레이하는 데 사용되는 컴퓨터 하드웨어의 추세를 연구합니다.

Optimization 섹션:

  • A/B 테스팅 – (오픈 베타) 원격 설정을 기반으로 A/B 테스팅을 진행합니다.
  • 원격 설정 – 애플리케이션 변수를 애플리케이션 업데이트 없이 원격으로 변경합니다. 대시보드의 Optimization 섹션에서 원격 설정 페이지를 확인하십시오.

Settings 섹션:

  • 설정 – 프로젝트 애널리틱스 설정입니다. 대시보드의 Settings > Analytics Settings에 있는 설정 페이지를 확인하십시오.

  • 2018–08–23 페이지 게시됨
  • Unity 2017.1의 새로운 기능
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