머티리얼
메시 렌더러

메시 필터

메시 필터(Mesh Filter) 는 에셋에서 메시를 가져와 화면에 렌더링하기 위해 메시 렌더러에 전달합니다.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Mesh 렌더링될 메시에 대한 레퍼런스입니다. Mesh 는 에셋 디렉토리 안에 있습니다.

세부 정보

When importing mesh assets, Unity automatically creates a Skinned Mesh Renderer if the mesh is skinned, or a Mesh Filter along with a Mesh Renderer, if it is not.

In order for non-skinned Meshes to be rendered, both the Mesh Filter and Mesh Renderer components must be present for legacy reasons.

머티리얼
메시 렌더러