그레인 효과는 실제 카메라가 만들어내는 효과를 에뮬레이트하여 카메라 필름의 작은 파티클이 이미지에 미치는 거칠고 가공되지 않은 느낌을 구현합니다.
그레인 효과는 일관된 그레디언트 노이즈에 따라 Unity에서 이용 가능합니다. 이 효과는 특히 공포 게임에서 필름의 시각적 결함을 에뮬레이트하기 위해 흔히 사용됩니다.
Unity에서 그레인을 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 패키지의 그레인 문서를 참조하십시오.
2019–05–07
Unity 5.6의 새로운 기능