Version: 2018.1
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Unity 에디터 버전 관리

콜라보레이트와 함께 클라우드 빌드 활성화

Unity 클라우드 빌드는 Unity 프로젝트를 위한 연속 통합 서비스입니다. 자세한 내용은 Unity 클라우드 빌드를 참조하십시오.

클라우드 빌드를 Collaborate와 함께 사용하려면 Unity 프로젝트에서 Collaborate를 활성화해야 합니다. 자세한 내용은 Unity Collaborate 설정을 참조하십시오.

Unity 콜라보레이트와 함께 클라우드 빌드를 활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Unity 에디터 메뉴 바에서 창(Window) > 서비스(Services) 를 선택합니다.

  2. 서비스(Services) 창에서 콜라보레이트(Collaborate) 탭을 클릭합니다.

  3. 콜라보레이트(Collaborate) 창에서 이력 패널 열기(Open the history panel)를 클릭합니다.

  4. 클라우드 빌드(Cloud Build) 창을 열려면 지금 빌드(build now) 버튼을 클릭합니다.

  5. 클라우드 빌드를 활성화하려면 게임을 더 빠르게 빌드(Build games faster) 토글을 클릭합니다.

  6. 플랫폼(PLATFORM) 드롭다운 메뉴에서 빌드 플랫폼을 선택합니다.

  7. 다음(Next)을 클릭합니다.

  8. 타겟 설정(TARGET SETUP) 창에서 다음을 수행합니다.
    1. 타겟 레이블(Target Label) 텍스트 상자에 빌드 식별을 위한 이름을 입력합니다.
    2. Unity 버전(UNITY VERSION) 드롭다운 메뉴에서 빌드에 사용할 Unity 버전을 선택합니다.
    3. 루트 폴더에 에셋 및 프로젝트 설정이 없으면 프로젝트 하위폴더(PROJECT SUBFOLDER) 텍스트 상자에 위치를 지정합니다.
  9. 프로젝트의 초기 빌드를 시작하려면 다음: 빌드(Next: Build)를 클릭합니다.

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