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通过 Collaborate 启用 Cloud Build

Unity Cloud Build 是 Unity 项目的持续集成服务。想了解更多相关信息,请参阅 Unity Cloud Build

Unity 项目必须先启用 Collaborate,然后才能将 Cloud Build 与 Collaborate 结合使用。想了解更多相关信息,请参阅设置 Unity Collaborate

要通过 Unity Collaborate 启用 Cloud Build:

1.在 Unity Editor 菜单栏上,选择 Window > Services。 1.在 Services 窗口中,单击 Collaborate 选项卡。 1.在 Collaborate 窗口中,单击 Open the history panel。 1.单击 Build Now 按钮,打开 Cloud Build 窗口。

![](../uploads/Main/UnityCollaborate12.png) 

1.单击 Build games faster 切换开关,启用 Cloud Build。

![](../uploads/Main/UnityCollaborateEnableCloudBuild2.png) 

1.从 PLATFORM 下拉菜单中,选择编译平台。

![](../uploads/Main/UnityCollaborateEnableCloudBuild3.png) 

1.单击 Next。 2.在打开的 TARGET SETUP 窗口中: 1.在 TARGET LABEL 文本框中,输入用于标识编译的名称。 1.从 UNITY VERSION 下拉菜单中,选择用于构建的 Unity 版本。 1.如果根文件夹未包含您的资源和项目设置,请在 PROJECT SUBFOLDER 文本框中指定该目录。

![](../uploads/Main/UnityCollaborateEnableCloudBuild4.png) 

1.请单击 Next: Build 开始构建项目。

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