에셋에 폴더별로 기본값 적용
씬의 기반 작업

프리셋 지원

에디터 스크립트에서 ObjectFactory API를 사용하여 새 게임 오브젝트와 컴포넌트를 생성하십시오. 이 항목들을 생성할 때 ObjectFactory API는 자동으로 기본 프리셋을 사용합니다. 스크립트는 기본 프리셋을 검색하여 적용할 필요가 없습니다. ObjectFactory가 이 작업을 자동으로 수행합니다.

2017–03–27 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨 2018.1의 새 기능 NewIn20181

에셋에 폴더별로 기본값 적용
씬의 기반 작업