Unity 테스트 러너에서 테스트 작성 및 실행
IL2CPP를 사용한 프로젝트 빌드

IL2CPP

IL2CPP(C++로 변환하는 중간 언어)는 Unity에서 개발한 스크립팅 백엔드로, 여러 플랫폼용 프로젝트를 빌드할 때 Mono 대신 사용할 수 있습니다. IL2CPP를 사용하여 프로젝트를 빌드할 때 Unity가 스크립트와 어셈블리의 IL 코드를 C++ 코드로 변환한 후에 선택한 플랫폼에 적합한 네이티브 바이너리 파일(예: .exe, apk, .xap)을 만듭니다. IL2CPP는 Unity 프로젝트의 성능, 보안 및 플랫폼 호환성을 개선하는 등의 용도로 사용됩니다.

IL2CPP 사용에 대한 자세한 내용은 Unity IL2CPP 블로그 시리즈와 다음의 Unity 매뉴얼 페이지를 참조하십시오.

IL2CPP를 지원하는 플랫폼에 대한 자세한 내용은 스크립팅 제약 페이지를 참고하십시오.


• 2018–03–13 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 수정됨

Unity 테스트 러너에서 테스트 작성 및 실행
IL2CPP를 사용한 프로젝트 빌드