Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
シェーダープログラムの基本
複数のプログラムでの HLSL の複製

HLSL シェーダープログラムの追加

HLSL コードを追加するには、HLSLPROGRAM ディレクティブを使用します。

Shader "Examples/ExampleShader"
{
    SubShader
    {
        Pass
        {                
              Name "ExamplePassName"
              Tags { "LightMode" = "ExampleLightModeTagValue" }

              // ShaderLab commands to set the render state go here

              HLSLPROGRAM
                // HLSL shader code goes here
              ENDHLSL
        }
    }
}

追加リソース

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