Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Lens Flare コンポーネントのリファレンス
ハローのライティング効果の作成と設定

ライトハロー

光源の周囲に光を放散する Halo (ハロー) を作成するという方法です。空気中に細かい粒子が舞っているような印象を与え、シーンに情感を加えるために使用します。

別の Halo __コンポーネント__を持つライト
別の Halo __コンポーネント__を持つライト
トピック 説明
ハローのライティング効果の作成と設定 ライトソースの周辺にハローを作成してカスタマイズします。
Halo コンポーネントのリファレンス ハローコンポーネントのプロパティを確認し、ハローの外観をカスタマイズします。

レンダーパイプラインの情報

ライトハローの使用方法は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。

機能名 ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP) ビルトインレンダーパイプライン
ハロー はい

Lens Flare (SRP) Data アセットLens Flare (SRP) コンポーネントを使用します。
はい

Lens Flare (SRP) Data アセットLens Flare (SRP) コンポーネント、またはScreen Space Lens Flare オーバーライドを使用します。
はい

Halo コンポーネントを使用します。
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ハローのライティング効果の作成と設定