マニュアル
スクリプティング API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
サポート対象
Legacy
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Unity マニュアル
Version: Unity 6.0
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レンダーパイプライン
ユニバーサルレンダーパイプラインの使用
URP の使用を開始する
URP のインストールとアップグレード
ビルトインレンダーパイプラインから URP へのアップグレード
シェーダーをビルトインレンダーパイプラインから URP へアップグレードする
レンダーパイプラインコンバータを使用したアセットの変換
レンダーパイプラインコンバータを使用してシェーダーを URP に変換する
シェーダーをビルトインレンダーパイプラインから URP へアップグレードする
ビルトインレンダーパイプラインのプロジェクトから URP プロジェクトで動作するようにシェーダーを変換するためのアプローチ。
ページ
説明
レンダーパイプラインコンバーターでシェーダーを URP 用に変換します。
URP 互換性のためのカスタムシェーダーのアップグレードのアップグレード
ビルトインレンダーパイプラインのシェーダーコードで互換性のないセクションを URP で動作するように書き換えます。
追加リソース
事前ビルドシェーダーとレンダーパイプラインの互換性のリファレンス
エラーシェーダーとローディングシェーダー
レンダーパイプラインコンバータを使用したアセットの変換
レンダーパイプラインコンバータを使用してシェーダーを URP に変換する