Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP でのフォワード+ レンダリングパスのトラブルシューティング
URP プロジェクトの作成

URP のインストールとアップグレード

ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) を使用するプロジェクトを作成するか、ビルトインレンダーパイプラインから URP にアップグレードします。

ページ 説明
URP プロジェクトの作成 URP を使用する新しいプロジェクトを作成する、またはビルトインレンダーパイプラインを使用する既存のプロジェクトに URP をインストールするためのリソース。
ビルトインレンダーパイプラインから URP へのアップグレード レンダーパイプラインコンバーターを使用してプロジェクトを URP にアップグレードし、ビルトインレンダーパイプラインの品質設定を一致させるためのリソース。
URP のアップグレード 古いバージョンの URP からより新しいバージョンにアップグレードするか、軽量レンダーパイプライン (LWRP) からアップグレードします。
既知の問題点 フォワード + レンダリングパスでのビルド時間が長くなったり、URP パッケージサンプルのレンダリングが正しく行われないなど、URP に関する一般的な問題を解決します。
URP でのフォワード+ レンダリングパスのトラブルシューティング
URP プロジェクトの作成