ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) を使用するプロジェクトを作成するか、ビルトインレンダーパイプラインから URP にアップグレードします。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| URP プロジェクトの作成 | URP を使用する新しいプロジェクトを作成する、またはビルトインレンダーパイプラインを使用する既存のプロジェクトに URP をインストールするためのリソース。 |
| ビルトインレンダーパイプラインから URP へのアップグレード | レンダーパイプラインコンバーターを使用してプロジェクトを URP にアップグレードし、ビルトインレンダーパイプラインの品質設定を一致させるためのリソース。 |
| URP のアップグレード | 古いバージョンの URP からより新しいバージョンにアップグレードするか、軽量レンダーパイプライン (LWRP) からアップグレードします。 |
| 既知の問題点 | フォワード + レンダリングパスでのビルド時間が長くなったり、URP パッケージサンプルのレンダリングが正しく行われないなど、URP に関する一般的な問題を解決します。 |