Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP でのスクリーンスペースシャドウの追加
URP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの概要

URP でのスクリーンスペースアンビエントオクルージョン (SSAO)

レンダラー機能を追加して、ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) で、互いに近接する折り目、穴、交差、サーフェスをリアルタイムで暗くするためのリソース。

ページ 説明
スクリーンスペースアンビエントオクルージョンの概要 URP でのスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの仕組みと例を確認します。
URP レンダラーへの SSAO レンダラー機能の追加 スクリーンスペースアンビエントオクルージョンのレンダラー機能を URP レンダラーに追加します。
SSAO の設定 アンビエントオクルージョンをシーンに合わせて調整するために必要な設定を探して設定します。

追加リソース

URP でのスクリーンスペースシャドウの追加
URP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの概要