Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP の色収差ボリュームオーバーライドのリファレンス
URP の色カーブボリュームオーバーライドのリファレンス

URP の Color Adjustments の Volume オーバーライドリファレンス

Color Adjustments (色調整) エフェクトを使用すると、最終的にレンダリングされる画像の全体的なトーン、明度、コントラストを調整できます。

Color Adjustments エフェクトを使用しないシーン。
Color Adjustments エフェクトを使用しないシーン。
Color Adjustments エフェクトを使用したシーン。
Color Adjustments エフェクトを使用したシーン。

Properties

Property 説明
Post Exposure EV (EV100 ではない) でシーンの全体的な露出を調整します。URP は、これを HDR エフェクトの後、トーンマッピングの前に適用します。このため、チェーン内の前のエフェクトには影響しません。
Contrast スライダーを使って、トーン値の全体的な範囲を拡大または縮小します。正の値が大きいほどトーンの範囲が大きくなり、負の値が小さいほどトーンの範囲が小さくなります。
Color Filter カラーピッカーを使用して、Color Adjustments エフェクトがレンダリングを乗算し、結果に色を付けるために使用する色を選択します。
Hue Shift スライダーを使用して、すべての色の色相をシフトします。
Saturation スライダーを使用して、すべての色の強度を変更します。
URP の色収差ボリュームオーバーライドのリファレンス
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