Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 的色差体积覆盖参考
URP 的颜色曲线体积覆盖参考

URP 的颜色调整体积覆盖参考

使用此效果可以调整最终渲染的图像的整体色调、亮度和对比度。

未使用颜色调整效果的场景。
未使用颜色调整效果的场景。
使用颜色调整效果的场景。
使用颜色调整效果的场景。

属性

属性 描述
Post Exposure 调整场景的整体曝光(以 EV 为单位,而不是 EV100)。URP 在 HDR 效果之后和色调映射之前应用此设置,这意味着不会影响链中的先前效果。
Contrast 使用滑动条扩大或缩小色调值的整体范围。较大的正值将扩大色调范围,而较小的负值将缩小色调范围。
Color Filter 使用拾色器选择颜色调整效果应使用哪种颜色来倍增渲染效果并为结果着色。
Hue Shift 使用滑动条移动所有颜色的色调。
Saturation 使用滑动条推动所有颜色的强度。
URP 的色差体积覆盖参考
URP 的颜色曲线体积覆盖参考