Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
テクスチャ
テクスチャの概要

テクスチャの準備

テクスチャチャのタイプ、GPU テクスチャ形式、ミップマップについて学習します。

ページ 説明
テクスチャの概要 テクスチャによって表面の細部がどのように表現されるのか、様々な機能によってテクスチャがどのように使用されるのか、について説明します。
テクスチャのタイプ アルベドテクスチャ、アルファマップ、法線マップ、ディティールマップ、地形ハイトマップについて説明します。
メモリ内のテクスチャ形式 GPU でテクスチャ圧縮形式を選択して使用するためのリソース。
ミップマップ ミップマップが 1 つのテクスチャの解像度を徐々に低くして保存する仕組みについて説明します。
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