Unity エディターに画像をインポートして、独自のスプライトアセットを作成できます。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| 画像をスプライトとしてインポートするプロセス | 2D プロジェクトで使用する画像をスプライトとして Unity にインポートして設定します。 |
| エディターメニューによる画像のインポート | Editor メニューから Assets フォルダーに画像をコピーします。 |
| プロジェクトフォルダーに直接画像を配置する | Assets フォルダーに画像を直接コピーします。 |
| インポートした画像のテクスチャタイプを Sprite (2D および UI) に設定する | インポート Inspector でアセットを選択し、それに応じてテクスチャタイプを変更します。 |