スプライトアトラス V2 は、Unity 2022.2 以降のエディターではデフォルトで自動的に有効になります。以前のバージョンのスプライトアトラスを使用していた既存のプロジェクトをアップグレードする場合は、Edit > Project Settings > Editor > Sprite Atlas > Mode に移動して、ドロップダウンメニューから Sprite Atlas V2 - Enabled を選択します。
Sprite Atlas V2 を有効にすると、次のような効果が生じます。
新しいスプライトアトラスを作成した場合、自動的に、選択された Mode (モード) に設定されます。
Unity は、既存のスプライトアトラス V1 アセットをすべてスプライトアトラス V2 に自動的に移行します。
自動以降のため、スプライトアトラス V2 を有効にする前に、V1 のスプライトアトラスをバックアップしてください。V2 に変換されたアセットは V1 との互換性がなく、元に戻すことはできません。