Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
シェーダーのメモリ使用量の制御
Visual Studio でシェーダーをデバッグ

シェーダーのデバッグ

デバッグシンボルを使用してシェーダーをコンパイルし、ツールを使用してそれらを分析およびデバッグする技術。

ページ 説明
Visual Studio を使ったシェーダーのデバッグ Microsoft Visual Studio を使用して、DirectX 11 または 12 を使用する Windows プラットフォームのシェーダーをデバッグします。
PIX を使ったシェーダーのデバッグ Microsoft PIX を使用して、Windows 64 ビットスタンドアロンまたはユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションの問題を調べます。
シェーダーのメモリ使用量の制御
Visual Studio でシェーダーをデバッグ